Keijun kutsuminen
6-piirin kutsuminen
Loitsimisviive: 1 minuutti
Kantama: 32 metriä
Komponentit: taikasana, ele
Kesto: keskittyminen, korkeintaan 1 tunti
Kutsut esiin keijuolennon, jonka haastearvo on 6 tai pienempi, tai keijuhengen, joka ottaa haastearvon 6 tai pienemmän eläimen muodon. Keijuolento ilmestyy haluamaasi vapaaseen tilaan loitsun kantamalla. Keijuolento katoaa, jos sen osumapisteet laskevat nollaan tai kun loitsun kesto päättyy.
Keijuolento on ystävällinen sinulle ja tovereillesi loitsun keston ajan. Sinä saat heittää aloiteheitot keijuolennolle, joka toimii omalla vuorollaan. Se tottelee kaikkia sanallisia käskyjäsi (käskyt eivät vaadi toimintoa). Jos et anna sille käskyjä, se ainoastaan puolustaa itseään, mutta ei tee muita toimintoja.
Jos keskittymisesi katkeaa, keijuolento ei katoa. Sen sijaan menetät sen hallinnan ja siitä tulee vihamielinen sinua ja tovereitasi kohtaan ja se saattaa hyökätä kimppuun. Et voi karkottaa vihamielistä keijuolentoa, vaan se katoaa tunnin päästä kutsumishetkestä.
Pelinjohtaja pitää kirjaa keijuolennon tiedoista.
Korkeammilla loitsuvarauksilla. Jos loitsit tämän loitsun käyttäen seitsemännen tai sitä korkeamman piirin loitsuvarauksen, kasvaa keijun haastearvo 1 pisteellä jokaista loitsuvarauksen piiriä kohden, joka on kuudetta piiriä korkeammalla.
Ylätaso Kuudennen piirin loitsut
Edellinen Kasviportti
Seuraava Ketjusalama